レイトレーシングは、 光源などから出た光の屈折や反射を物理法則に則ってシミュレーションすることにより、 フォトリアルなCGの描画を実現する技術。 GPUパワーやアーキテクチャーの進化に伴い、 注目を集めている。
しかしながら、 レイトレーシングのみで高品質なGIを実現するには大量の光線を繰り返し飛ばさなければならず、 最新のGPUパワーをもってしても、 ゲームのようなインタラクティブ性が要求される環境では十分な計算量を確保することが困難。
そこで同社では、 Enlightenとリアルタイムレイトレーシングの組み合わせにより、 フォトリアルな画を描画できるリーズナブルな手法がないかを検証し、 Hybrid型のグローバルイルミネーションを開発したという。
CEDEC2020のセッションでは、 その開発中に出会った問題や解決方法などを、 Enlightenの最新機能とともに紹介していくという。
タイトル:
「リアルタイムレイトレーシング+EnlightenによるHybrid型グローバルイルミネーション」
配信日時:
2020年9月2日11:00~12:00
講演者(敬称略):
蘇 紹華(シリコンスタジオ テクノロジー事業本部 技術統括部 ミドルウェア技術部)
吉野 潤(シリコンスタジオ テクノロジー事業本部 技術統括部 ミドルウェア技術部)
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August 10, 2020 at 07:49AM
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シリコンスタジオ、 Enlightenとリアルタイムレイトレーシングの組み合わせによる新しいグローバルイルミネーションの手法をCEDEC2020で発表 - SocialGameInfo
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